Análisis: Hamster Kombat y el token HMSTR

Hamster Kombat se expande más allá de sus orígenes de ganar con el lanzamiento de Hamster Network, una solución de Capa 2 en la blockchain TON. Descubre la Temporada 2 completada, los recientes airdrops de tokens y el objetivo del proyecto de incorporar mil millones de usuarios a Web1.
Crypto Rich
9 de abril 2025
De una sensación en Telegram a un pionero de la cadena de bloques, Hamster Kombat tiene grandes planes tanto para jugadores como para aficionados a las criptomonedas. Desde su debut en 2024, este juego de ganar con un solo toque ha fusionado la jugabilidad casual con la tecnología Web3 a través de The Open Network (TON) cadena de bloques de capa unoSegún su informe técnico, Hamster Kombat busca "democratizar el acceso al mundo de las criptomonedas" con el ambicioso objetivo de alcanzar mil millones de usuarios.
El lanzamiento de Hamster Network en febrero de 2025 marca una evolución significativa más allá de los orígenes del proyecto. Este artículo explora la trayectoria de Hamster Kombat, desde un juego móvil hasta un ecosistema blockchain, sus desarrollos recientes y cómo esta plataforma basada en TON continúa expandiendo su visión de juegos Web3.
Los humildes comienzos de un hámster
Hamster Kombat se lanzó el 26 de marzo de 2024 en Telegram como un juego simple pero adictivo de ganar con solo tocar. Su diseño ofrecía a los usuarios una puerta de entrada accesible a la tecnología blockchain mediante mecánicas de juego móviles familiares.
Los jugadores tocan un hámster para ganar monedas, que pueden usar para mejorar una plataforma de intercambio de criptomonedas virtual. A medida que completan tareas y progresan, participan en lo que los desarrolladores llaman un modelo de "jugar para poseer", que prioriza la propiedad del jugador sobre los recursos y el progreso del juego.
Esta sencilla fórmula tuvo un éxito rotundo durante los primeros meses tras su lanzamiento. Para agosto de 2024, Hamster Kombat había atraído a aproximadamente 300 millones de usuarios, impulsado por una ola de entusiasmo viral. Gran parte de este crecimiento inicial se debió a la anticipación de los jugadores ante el prometido airdrop de tokens, lo que creó una combinación perfecta de entretenimiento de juegos e incentivos de criptomonedas.
Comienza la era de los tokens: HMSTR
El juego viral alcanzó un hito importante el 26 de septiembre de 2024 con su Evento de Generación de Tokens (TGE). Durante este evento, el proyecto distribuyó el 60% del total. HMSTR suministro de tokens a jugadores elegibles, lanzando oficialmente su ecosistema criptográfico.
Según el libro blanco del proyecto, HMSTR tiene un suministro total de 100 mil millones de tokens que cumplen múltiples funciones:
- Gobernanza derechos para la toma de decisiones comunitarias
- Moneda para compras y mejoras dentro del juego
- Oportunidades de staking para obtener recompensas adicionales
El libro blanco asignó inicialmente el 65% de los tokens a la comunidad, aunque el 60% restante se distribuyó en el airdrop de septiembre de 2024. La asignación restante incluye un 20% para liquidez e incentivos de equipo, y un 15% para colaboraciones y acciones de marketing.
Tras el entusiasmo inicial del TGE, el número de jugadores se estabilizó a un nivel más sostenible. Para diciembre de 2024, el número de usuarios activos había disminuido a aproximadamente 23 millones, una caída significativa con respecto a las cifras máximas, pero aún considerable para una aplicación basada en blockchain. Este cambio representó un período de transición mientras el equipo se centraba en construir infraestructura más allá del juego inicial.
Construyendo un legado de blockchain en 2025
Lanzamiento de la Red de Hámster
El 25 de febrero de 2025, Hamster Kombat dio un paso significativo para convertirse en una potencia de los juegos Web3 con el lanzamiento de Hamster Network, una solución de cadena de bloques de capa 2 construida sobre The Open Network (TON). Diseñada para abordar los desafíos de escalabilidad que suelen enfrentar los juegos basados en blockchain, esta actualización de infraestructura proporciona una base más rápida y eficiente para aplicaciones de juegos y aplicaciones descentralizadas (dApps). Según el sitio web oficial del proyecto, la Red Hamster está diseñada para alta congestión, lo que garantiza un rendimiento fluido incluso a medida que el ecosistema crece.

La red Hamster aborda las limitaciones comunes de la cadena de bloques con varias ventajas clave:
- Mayor rendimiento de transacciones para experiencias de juego fluidas y sin demoras, incluso durante el uso pico.
- Tarifas más bajas que hacen que las microtransacciones (como compras o recompensas dentro del juego) sean prácticas y asequibles para los jugadores.
- Infraestructura dedicada optimizada específicamente para juegos, que permite a los desarrolladores crear funciones más complejas e interactivas sin sacrificar el rendimiento.
Más allá de las mejoras técnicas, Hamster Network posiciona a Hamster Kombat como líder en el ecosistema TON, lo que permitirá al proyecto admitir una gama más amplia de juegos y dApps en el futuro. El informe técnico destaca que esta infraestructura es un paso crucial hacia el objetivo a largo plazo de crear un centro integral de juegos basado en TON, lo que prepara el terreno para que Hamster Kombat escale su visión de incorporar mil millones de usuarios a la Web1.
Impacto e innovaciones de la temporada 2
Apenas una semana antes del lanzamiento de Hamster Network, Hamster Kombat dio inicio a la Temporada 2 el 18 de febrero de 2025, que se extenderá hasta el 26 de marzo de 2025. Esta temporada de 36 días presentó varios desarrollos clave alineados con la Fase 2 de la hoja de ruta del documento técnico, basándose en la nueva infraestructura para mejorar el juego y la participación del jugador.
La temporada 2 introdujo una serie de innovaciones que ampliaron el atractivo de Hamster Kombat:
- El segundo airdrop de HMSTR, que distribuyó el 15% del suministro total de tokens, se ha completado o se encuentra en las fases finales de distribución. Según la asignación de tokens del proyecto, este probablemente será el último gran airdrop de la comunidad.
- Nuevos modos de juego como "GameDev Heroes" llevaron a los jugadores más allá del modelo original de tocar para ganar, permitiéndoles asumir el rol de desarrolladores de juegos, reclutar equipos y ganar recompensas creando juegos virtuales.
- Las recompensas e incentivos mejorados fomentaron la participación activa, brindando a los jugadores más formas de ganar e interactuar con el ecosistema.
- La integración de funciones entre juegos creó una experiencia de jugador más conectada, sentando las bases para un universo de Hamster Kombat más unificado.
Estos avances, respaldados por la robusta infraestructura de Hamster Network, marcan la exitosa evolución de Hamster Kombat, que pasó de ser un juego viral a una plataforma integral de juegos en la blockchain de TON. Al implementar una mayor participación de los jugadores y una funcionalidad ampliada, el proyecto ha mantenido la participación mientras avanza hacia su visión a largo plazo de popularizar los juegos blockchain.
Propiedad de los jugadores y control de activos
Un pilar de la estrategia de Hamster Kombat para 2025 es profundizar en su modelo de "juego para poseer". El informe técnico enfatiza la importancia de otorgar a los jugadores la propiedad real de su progreso y activos en el juego (posiblemente NFT), lo que lo distingue de los juegos móviles gratuitos tradicionales, donde los jugadores simplemente alquilan el acceso al contenido.
Este enfoque centrado en el jugador prioriza el control del usuario y la retención de valor. Si bien el informe técnico menciona que algunos activos podrían tokenizarse en el futuro, el objetivo principal sigue siendo garantizar que los jugadores mantengan la propiedad de lo que ganan jugando, independientemente de la implementación tecnológica específica.
El camino por delante
Con la vista puesta más allá de mediados de 2025, el informe técnico de Hamster Kombat describe planes ambiciosos, clasificados como la Fase 3 de su hoja de ruta. La visión central se mantiene: integrar a mil millones de usuarios a la Web1 mediante experiencias de juego accesibles.
Los componentes clave de esta estrategia a largo plazo incluyen:
- Desarrollo de un centro de juegos integral basado en TON
- Ampliar el ecosistema para respaldar una propiedad más amplia de activos digitales
- Implementar funcionalidad multiplataforma para llegar a más usuarios
Con la Red de Hámsteres operativa y la segunda temporada finalizada, el proyecto ha establecido las bases técnicas para alcanzar estos objetivos. El enfoque demostrado en el desarrollo de infraestructura indica una transición efectiva de las estrategias de crecimiento viral a la construcción de ecosistemas sostenibles.
A pesar de haber experimentado una fase más tranquila tras su auge inicial, la combinación de Hamster Kombat de jugabilidad accesible y la utilidad de la blockchain lo posiciona para un posible resurgimiento. La capacidad del proyecto para equilibrar el valor del entretenimiento con la innovación técnica probablemente determinará su éxito continuo a lo largo de 2025 y años posteriores.
De éxito viral a aspirante a la Web3
Hamster Kombat ha recorrido un interesante camino desde un minijuego de Telegram hasta convertirse en una ambiciosa plataforma blockchain. Su trayectoria ilustra tanto el potencial como los desafíos de combinar juegos casuales con incentivos de criptomonedas.
Para los entusiastas de la blockchain de TON, los jugadores apasionados por las criptomonedas o quienes siguen el mundo de los juegos de la Web3, vale la pena seguir los próximos pasos de Hamster Kombat. Puedes seguirlos en X, Telegram, O visite su sitio web para obtener más información.
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Autor
Crypto Rich
Rich es un esposo y padre devoto de los Países Bajos que siente pasión por las criptomonedas (desde 2017) y la tecnología. Disfruta explorando el mundo digital tanto como del simple placer de dar largos paseos por los paisajes holandeses.